Scrolling shooterها سبک محبوبي از بازي ها اکشن هستند، که درست کردنشان در Game Maker تقريبا آسان است.در اين بخش ساخت يکي از اين بازي ها را تجربه مي کنيم و در طي آن با تعدادي از امکانات Game Maker مانند متغير ها آشنا مي شويم. در این بازی ها بازيکن شي ایی را کنترل مي کند مانند يک هواپيما يا ماشين که بر روي يک پس زمينه متحرک حرکت مي کند. موانعي ظاهر مي شوند و بازيکن بايد از برخورد به آنها جلوگيري کند و همچنين دشمناني که بايد به سوي آنها شليک کند. گاهي اشيايي براي کسب امتياز نمايان مي شوند که مي تواند آنها را جمع کند . در طي بازي به تعداد و قدرت دشمنان افزوده مي شود و به سختی بازی افزوده مي شود.
در اين مقاله يک بازي به سبک Scrolling shooter به نام 1945 ايجاد مي کنيم که در آن بازيکن با يک هواپيما بر روي يک دريا پرواز مي کند و هواپيماهاي دشمن سعي در نابودي آن مي کنند. ما در مورد روش هاي ايجاد حرکت توسط يک پس زمينه متحرک و نحوه کنترل هواپيما و ايجاد دشمنان و تيرها و همچنين امتيازدهي و... بحث خواهیم کرد. اما قبل از هر چيز به يک بخش مهم Game Maker خواهیم پرداخت: استفاده از متغيرها.
مطالب این مقاله
![]() |
1 2 3 4 5 | ![]() |